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手持ちモンスター/花音 手持ちモンスター/風月配合履歴 /| ./ { / .| 〈 、 | _,ー―――,- ヽ l j_/ / , ―,ニ `' ‐ _、-< , ' ,/,-ー^フ  ̄`ヽ、ヽ `ヽ ,/ . ゙ ̄ . ィ//| V ヽ ` 、 .ヽ / . l./ . /7/ | `、ト、 . . ヽ .` / |/ .,-/ j./ | ヘ'ヽヽ、 .ヽ `、 / '|. /^./ レ | | \ 、ヽ .ヽ /イ 、 / j、 j 〉―-、 . . | ヘ .トヽ / l /彡ミミ ' 'イ^テミヽ、 | | | ` l /;彳 ) ヽ iヽ' } ゝ レヽ |\ l /. イ {` ゚ i .| 弋セ リ ハ .| | | l ト、 ` ヘ弋ヒル リ ヽ‐-' / j ) ∧ | | /∧ ヽ ヘヽ-‐′ ' ゛゛ {_ ノ y V |/ { ヘ \ヘ ( ̄j ノ.jヘ | } .トヘ .ヽ|、 `ー ,.ィ.,「 / ∨ ヽ| \、 |ヽ`i、‐- -‐イ ./ レ | '| Vヘ|\l\} {__/、 ,ー ー .ヘ' 〉`、ーー‐-、 f. `、 ヽ,-、_ 'フ / ヽ | `、,rーヽ') 〈 ./ ヽ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:花音 種族:柊つかさ+4(???系) 性別:♀ LV:55(成長の限界) 成長速度:ふつう HP355/355 MP380/380 能力値 ちから:95 たいりょく:89 きよう:119 すばやさ:108 かしこさ:133 せいしん:151 こううん:40 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪ブレッシング≫(3/5)【単体】【短】【コスト8】【種族スキル】【呪文】【強化】 └対象の【ちから】【きよう】【かしこさ】を+SL*3する。この効果は3R継続する ≪メガドレイン≫(3/10)【単体】【短】【コスト8】【とくぎ】 └自身が≪やどりぎの種≫を命中させた敵にのみ使用できる。対象のHPを(レベル+SL*8)吸収する。 [聖唱] ≪天の数歌≫(2/10)【範囲】【長】【コスト10】【うた】【聖唱】【種族スキル】 └対象のHPを10*(経過ラウンド+SL)だけ回復する。 このスキルによりHPが最大まで回復した場合、対象のテンションを1上げる。 ≪レックスディビーナ≫(1/3)【範囲】【長】【コスト14】【種族スキル】【状態異常】【聖唱】 └対象に(40+SL*10)%の確率で【BS:沈黙】を付与する ≪いのりのゴスペル≫(2/10)【全体】【中】【コスト16】【固有スキル】【聖唱】【うた】 └対象が行う【かいふく】の効果に+SL*10する。この効果は戦闘中継続する ≪アンセム≫(3/5)【全体】【短】【コスト20】【固有スキル】【聖唱】【うた】 └対象の【BS:呪い】を解除し、このRのクリンナップ時に10+(SL*10)%の確率でテンションを+1する ≪ホーリーソング≫(☆)【全体】【短】【コスト20】【固有スキル】【呪文】【聖唱】【うた】【強化】 └対象の【ちから】と【たいりょく】を10%上昇させる。この効果は3R継続する ≪オラティオ≫(2/10)【全体】【長】【コスト30】【固有スキル】【聖唱】【うた】 └高確率で対象の【デイン属性】で受けるダメージを+SL*10する。この効果は、3R継続する ≪キリエ・エレイソン≫(4/10)【単体】【中】【コスト30】【固有スキル】【聖唱】【うた】 └対象の最大HPのSL*10%までの物理ダメージを防ぐバリアを設置する。【戦/3】 (このバリアは規定値までダメージを無効化するか、3R経過で解除される) [うたスキル] ≪サンセットオブアサシン≫(4/5)【単体】【短】【コスト12】【種族スキル】【うた】 └対象がこのR中通常攻撃を行った場合、10+(SL*5)%の確率で更に通常攻撃を行わせる。 このスキルの対象を変更することはできない ≪小さな恋の密室事件≫(☆)【単体】【中】【コスト10】【うた】【固有スキル】 └対象に【せいしん】+10の貫通ダメージを与える【必中】【戦/1】 ≪こうようのうた≫(☆)【単体】【中】【コスト12】【うた】【系統スキル】 └対象の【テンション】を+1する ≪幻惑の歌≫(3/5)【範囲】【短】【コスト5】【うた】【状態異常】【系統スキル】 └対象に(20+SL*5)の確率で【BS:幻惑】を与える。 ≪いやしのうた≫(3/3)【範囲】【短】【コスト10】【うた】【系統スキル】 └対象のHPを(SL*5)+【せいしん】分回復する ≪こもりうた≫(5/5)【範囲】【中】【コスト4】【うた】【状態異常】【系統スキル】 └対象に(20+SL*5)の確立で【BS:眠り】を与える ≪インディペンデンス≫(3/5)【全体】【短】【コスト10】【種族スキル】【うた】 └その対象の【物理攻撃力】に+SL*3する。この効果は戦闘中継続する [おどりスキル] ≪メダパニダンス≫(5/5)【単体】【中】【コスト8】【おどり】 └対象に(20+SL*5)の確率で【BS:混乱】を与える ≪ハッスルダンス≫(☆)【範囲】【中】【コスト15】【おどり】 └対象の味方のHPを4d+【きよう】分回復する。 ≪レイニーダンス≫(☆)【範囲】【長】【コスト20】【おどり】【種族スキル】 └対象が水系・植物系モンスターだった場合、HPを(6d+【せいしん】)分回復する 対象が物質系だった場合、対象の【行動値】【物理防御】を1段階下げる ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【セットアップスキル】 ≪レッスン≫(3/3)【自身】【―】【コスト3】【とくぎ】【系統スキル】 └【おどり】または【うた】のどちらかを選択する。対象はこのR中そのスキルの成功率が+SL*5される ≪やどりぎの種≫(☆)【単体】【短】【コスト3】【種族スキル】 └中確率で発動する。対象からクリンナップ毎に2dのHPを吸収する。この効果は5Rまで継続する ≪ヴェロシティ≫(3/10)【単体】【中】【コスト16】【種族スキル】【呪文】【強化】 └対象の【すばやさ】を+SL*3する。この効果は3R継続する ≪デュレーション≫(☆)【単体】【中】【コスト12】【種族スキル】 └対象の【テンション】を半分(小数点以下切り捨て)にする。(1の場合は0にする)【戦/1】 ≪メグメル≫(☆)【全体】【短】【コスト20】【固有スキル】【聖唱】【うた】【強化】 └対象の【回避】を+5する。この効果は≪メグメル≫を再度使用することで解除され、 効果を解除されたモンスターは、同時に【テンション】が+1される ≪シグナムクルシス≫(3/5)【範囲】【中】【コスト8】【種族スキル】【聖唱】【うた】【弱体化】 └戦闘中、対象の【物理防御力】を-SL*3する。この時の対象が【悪魔系】【ゾンビ系】【???系】の場合 このスキルの効果は二倍になる ≪マグニフィカート≫(1/5)【全体】【短】【コスト20】【種族スキル】【聖唱】 └5Rの間、【クリンナッププロセス時】に対象の【MP】を最大値のSL*3%分回復する ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【パッシブスキル】 ≪アジリティ≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └【すばやさ】に+SLする(計算済み) ≪メンタル≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └せいしんに+SLする(計算済み) ≪うたの☆プリンセスさまっ♪≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が【うた】スキルを使用するごとに自身のHPを【せいしん】/5回復する ≪ファンタスティックヴォイス≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └【回復】またはダメージを与える【うた】の効果に+SL*2する ≪聖者≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が行う【聖唱】の効果に+SL*2する [耐性スキル] ≪耐性属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【デイン属性】のダメージを減少させる ≪弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【メラ属性】のダメージを+30%する ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【クリンナップスキル】 ≪アンコール≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【種族スキル】(クリンナップ) └自身が【うた】スキルを使用したラウンドのみ、もう一度コストを払って【うた】スキルを使用できる。 この時使用する【うた】スキルにチェインすることは出来ず、使用回数は通常通り消費する。【戦/1】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【イニシアチブスキル】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【チェインスキル】 ≪Dance!≫(1/3)【自身が【うた】を使用時】【戦/SL】【コスト10】【固有スキル】 └このスキルは≪うたの☆プリンスさまっ♪≫または≪うたの☆プリンセスさまっ♪≫を習得しているモンスターのみ対象に出来る 対象は即座に【おどり】スキルを使用する。このスキルは自身を対象には出来ない ≪祝福の響き≫(1/3)【自身が【聖唱】使用時】【戦/SL】【コスト10】【固有スキル】 └そのスキルの効果に自身が習得している≪ブレッシング≫の効果を追加する ≪パーフェクトピッチ≫(☆)【自身が【うた】の判定に失敗したとき】【戦/1】【コスト40】【固有スキル】 └その判定を成功に変更する ≪よびみず≫(☆)【敵が【ヒャド属性】の攻撃を行った時】【制限なし】【コスト10】【種族スキル】 └その攻撃の【対象】を【単体】に変更し、更に攻撃の『対象』を自身に変更する。 ただしその攻撃の射程内に自身が含まれていない場合、このスキルは使用できない。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【イクイップスキル】 『だんご三兄弟ストラップ』/自身が【聖唱】を【メインプロセス】で行う場合、【行動値】に+40する。 ≪メグメル≫使用時、MPを20消費する。即座にその≪メグメル≫の効果を解除する 『ノーブルブラックリング』/自身の【せいしん】を+10。【うた】のSLを+1する。(このとき上限を無視する) ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 配合履歴 テヌート┓┏詩音 ┣┫ スタッカート┛┗音隠┓ ┣花音 花月┛
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モンスター
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モンスターに関するアイデア、内容の検討が必要 系統分けはアイデアが増えてきてから行う予定 オリジナルモンスター:風来のブーンオリジナル 名称変更モンスター:元モンスターの名称変更もの <オリジナルモンスター>xx系議論中 <名称変更モンスター>xx系 <オリジナルモンスター> xx系 名称 能力 ニコ厨 仲間を呼ぶ・アイテムを盗む・隣接するモンスターに変身して特技を使う(←から選別) 馴れ合い厨 案1:モンスターのHPを回復する≠プチフェニックス・いやしウサギ案2:他のモンスターを見つけると一緒に行動する オカルト鬼女 呪いをかけてくる、レベルが上がると遠隔ダメージ(牛の刻参り)も使用 ピザ鬼女 ? クレーマー鬼女 ? スネーク鬼女 ? ν速民 近くにダメージを受けているモンスターがいると、ワープしてきてそのモンスターに攻撃。ダメージを受けているモンスターがいないときは、普通にブーンを攻撃してくる。 エリートν速民 ν速民Lv2 常勝ν速民 ν速民Lv3 ブロントさん 体力が減ると怒りが有頂天になりパワーアップランダムで一つメッセージ出すとかパターンを一つにするか?強化案:「俺の速度がストレスでマッハなんだが・・」倍速「黄金の鉄の塊」防御力上昇「おれパンチングマシンで100とか普通に出すし」攻撃力上昇「グラットンスウィフトでバラバラに引き裂いてやろうか?」or「破壊力ばつ牛ン」or「致命的な致命傷」痛恨の一撃率上昇「せこいブーン→装備が雑魚→心が狭く顔にまででてくる→いくえ不明」骸骨魔道のような強制ワープ「汚いなさすが忍者きたない」きたない忍者召喚「逆に頭がおかしくなって死ぬ」混乱 DQN 「ちょっと金かせよwww」とか言って金パクって高跳びレベル上がると「ジャンプしてみ?」っつって壺の中のギタンまでパクってく 影羅 邪気眼妹 影ぼうし系みたいな乗り移りの特技使えそう 【参考】 箱太郎 パカっと開いてブーンを吸い込んでワープさせる 埋め荒らし 突風までの時間を早める 初代モナー ? vipper ? ストップマン とうせんりゅう、Lvが上がったらワープして部屋の出入り口をふさぐ? シンザン ? 敵味方問わずダメージを受けているヤツを攻撃する(便乗叩き的な感じ) ピザ ? NEET ? 自宅警備員 次のスレにいく階段の周りから離れない。ふきとばしたりすると三倍速で戻ってくる。 リア充 ? ヒッキー 隔離部屋にpop部屋の奥で動かない→近寄るとキレる能力を自分の周囲8マスに壁を作る ? アイテムを(吸ってor投げるとorにぎりへんげ的に)他のアイテムに変える 釣神様 食人鬼、キグニ系かはたまたボスか【参考AA】 おわり ? トラック ? ダム ? 月曜日 ? 麻呂 ? チャイ ? トンキー ? サイタマ ? モナー 与えられたダメージの1/3をブーンにも与える与えられた状態異常をそのままブーンにも与える2chAAの総元締め的強さが欲しい? 名無しさん 基本はざこだがランダムで攻撃力・Hp・Exp・攻撃回数といったパラメーターのうち1つが極端に上昇する 議論中 名称 能力 ドット 荒巻スカルチノフ 常に寝た状態でpop、攻撃すると全方位金縛り攻撃or射程1状態異常 【参考AA】 作成済 クマー 罠を踏んだり、アイテムを取り(消し)ながら移動 【参考AA】 作成済 ヴァン・ノゴハン その階pのモンスターに化けてpop攻撃されるか受けるまで透明ノゴハンが死ぬ変わりに満腹度0分裂・爆発1T進める→ブーン以外が1T分動く 作成中 いいか、みんな 取ったアイテムを合成(異種合成)する。アイテム(装備品以外)を勝手に取る。投げたアイテムを取る1つでもアイテムを取ると、ブーンから逃げるように行動するが、攻撃もしてくる倒すか転ばせると取ったアイテムを落とすLv1:アイテムを2個まで取る、取った盾を装備する //取った時点で装備、合成したら合成後のものを装備Lv2:アイテムを3個まで取る、取った剣か盾を装備する //最初に取った方Lv3:アイテムを4個まで取る、取った剣と盾を装備する転ばせた場合に取れる数が減るとか減らないとか取った後に逃げる逃げない どうしてこうなった 踊り状態にしてくる ボンバーマン ブーンの直線上3-4マス以内に入ると爆弾設置ブーンと距離を一定の距離を保つように移動通路では設置後、ブーンと逆方向に移動Lv1:等速、3-5ターン後に縦横3マスの爆発範囲、爆弾は1つしか設置できないLv2:等速、3-5ターン後に縦横4マスの爆発範囲。爆弾を2つまで設置できる。たまにボムを蹴ってくる(直線的に滑ってきてブーンか他のアイテムや障害物の手前で止まる)Lv3:倍速、3-5ターン後に縦横4マスの爆発範囲 爆弾を3つまで設置できる。たまにボムを投げてくる(ブーンに5ダメージ+ブーンのいるマスに爆弾が落ちる) 作成中 ひたひた そのフロアで倒した敵の数に応じたダメージ、Lvにより倍率が違う シラネーヨ 水陸移動、HP自動回復Lv1:チラネーヨ:上記のみLv2:シラネーヨ:直線射程3マスの炎を吐くLv3:ジラネーヨ:直線上全ダメージ、射程5の放射能光線を吐く クリムイカバッドクリムイカ(クリムイカハード)デスクリムイカ(クリムイカ極)キングクリムイカ 受けたダメージが一定以下だと「くやしい・・・でもビクビク」となってダメージを受けない 中の人などいない 案1:鬼面武者 メインインブラック的に中で操縦してる感じ案2:中の人はpop時にそのフロア登場のmobに乗って登場、倒すと姿を現しぼうれい武者的に逃げる 乗り移る。新たに乗ったやつがLvうp ちょっと通りますよ 敵なので倒せる、攻撃してこないで移動のみ通路でも部屋でも通りますよの進行方向に押される部屋ではわざわざブーンのいるところを通ろうとする他の敵も押す進行方向に複数体連続でいたら複数まとめて押す寝ている敵を押した場合はその敵が起きる ちんぽっぽ 2倍速、逃げる、追い詰めると稀にぽいんってワープ、倒すとアイテムをドロップ 【参考AA】 <名称変更モンスター> xx系 名称 元ネタ 解説 真・スレッドストッパー ゲイズ 催眠術で惑わす 幼女→ピザ幼女→ブス幼女 シューベル 泣いてモンスター召喚 母者 ミノタウロス タフで痛恨(マウント)持ち クックル マスターチキン HP減少でレベルダウン ギコエル ドラゴン 【参考AA】 バックベアード ムーロン系 直線状に、ブーンを20マス吹き飛ばすビームを吐く エビフライぶつけんぞ デブータ?ボウヤー? エビフライを投げてくる【参考AA】 うるせぇぶつけんぞ系 タイガーウッホ系 or ひまカッパ系? シャキーン タベラレルー 鈍足、ブーンやモンスターから逃げるように移動、mobに狙われる弱いが果敢な感じで(`・ω・´)シャキーン ショボーン くねくねハニー 一緒にへこんだ気分に(´・ω・`)ショボーン チハタン戦車 オヤジ戦車系 -【参考AA】 田代砲 オヤジ戦車系 - 爆発妹 爆弾岩系 くれくれくん ぬすっトド お断りします ギャザー FOX 番犬 にぎりへんげ おにぎりワッショイ 妹 ばくだんうに系 妹が爆発した カシワモーチ おばけ大根 黒魔術かぶれ ガイコツまどう 恨み女 ジャガン仮面 オカルト女 ノロージョ 丑の刻女 うしわか丸系 コサン 小言仙人 古参 田植えガンダム カラクロイド ブームくん ンドゥバ エーテルデビル ダンボールスネーク ジョルジュ長岡 タイガーウッホ系?
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モンスターBCU領 ANI領 中立領 コメント モンスター 各領のページに飛びます BCU領 ストーンズルイン タイラントジャングル バハ山脈 ブラックバーンサイト ザイローブ海岸 スターライト渓谷 サンクンシティ レッドラインビーチ ANI領 レイナード海岸 エドメント渓谷 情熱の砂漠 クリスタル洞窟 エレジーの平野 エルメゼ遺跡 バイオレンスブリザード 中立領 テンプレ案 名前 画像 Lv ドロップ 備考 ウォッチャー blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 2 ドロップドロップドロップ ノンアクティブとかリンクとか黄色ネームは名前を黄色くすると見え辛いか 名前 画像 Lv マップ 備考 ウォッチャー blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 2 ストーンズルイン 画像はテスト画像。サムネイルでも大量になると重くなるだろうか・・。というか、画像集まるのか?wレイアウト案求む。 トレーニング用A-GEAR 画像求む 2 ストーンズルイン コメント コメントはこちらに LV順に書いても正規軍/反乱軍サイドでまったく意味が無いからマップごとに分けたほうが良いかも - 名無しさん 2009-02-07 04 14 47 あと、クエスト専用マップでしか出ないmobとかもいるし - 名無しさん 2009-02-07 04 15 56 MAP 名前 レベル アクティブ ドロップ 備考 の順で表を作ってはどうでしょうか? - 名無しさん 2009-02-17 22 58 16 オプション何もない状態(恋人の写真、友達登録、編隊、イベント等)の経験値載せてほしいです。 - 名無しさん 2009-04-15 18 33 32 名前
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モンスター図鑑 No.051-100
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モンスター図鑑 No.151-200
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モンスター図鑑 No.201-250
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モンスター図鑑 No.251-300
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手持ちモンスター/クォーテ 手持ちモンスター/風月配合履歴 _ , ¨ 、 / 。o≦三≧o、 -<`、 , ´ /爻≧≦≧≦爻i , { //⌒  ̄ ヽli l , | / i| l| li l l l |, l| l| li l , l ノ{ i| l 从乂_l\l , '、 ___ / .l| l 」l冖「  ̄ ィf丐乍 V \ , ´ -= . _ ィ l | 从-《丈ッ` ¨´ ', l . . \゚ 。 {´ / ノ八 ハ 、 从 人\ . \ 、 , -=\-- =, ⌒ヽ ( \ノ) _ , . 〉´ )ハ) . \ 。\ { r -= ) )- イ. rヽ `<) )ニス /{/ / \ ... `, ` } (γ ̄ !i>-=´イ l l ∠\ ____ イニフ ̄ 〕 p ´ { /> 、 l }\ , }ノ ヽ _」 J / `厂 γ  ̄》》 /.」 /Y / 彡} } l ) ヽ}/ ( r- イ , フ/ /ィ⌒/r≠=《《\ /∧_{ /⌒ヽ / / ノl \ l ヽ∠ /. 〈__ / ///+)= / \`<// =人( ∨/( /( l /  ̄l \ /,' `Y ノ∧∨ / / , ¨7 // ヽ\ l `( \`\ { , -人 ヽV , / / (+)= / (_γノ / =(+) )从) l . \ \ ) l {/ \ / l´ { { l .{ r=ァ / /´ ノ }λ l\ ... >=- 、 ', ', ) ,' l 人 乂= ', ∨ , =/ / ノ l l )  ̄ ) . )\} \(  ̄. { / > ≧γ⌒ヽ{ニ≦∠ _ .イγ l l< _ / } / ノ (rヽ人 \ ̄L_ ,. イ ) l l ,' ', 「 Λ l l ', ノ/ \ \\) , ⌒< _ ノl / ', i Λ人 Λ l ̄/´ )/ , -=- ., _ l / ', l Λ 人 , ', ( { l { γ´ / //l ', l -= ) / ) ', ` =- 'ヽミ=-( / //} '、「 ̄ ヽ / l , \ //ノ 、 、 `、-=λ , // ,' i) ヽ 、 ', , //.r冖< \ , , ,'Λl 「xF ̄ゝニッ┬ x 「 ̄ 「\ ∨ , , iΛ l l(X)) )ニニ( (( (X)l l乂 \ .∨ r  ̄Λ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:クォーテ 種族:四条貴音+6(???系) 性別:♀ LV70(せいちょうのげんかい) 成長速度:おそい HP639/630 MP390/390 能力値 ちから:120 たいりょく:200 きよう:180 すばやさ:180 かしこさ:200 せいしん:210 こううん:29 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪ドルクマ≫(☆)【単体】【長】【コスト8】【呪文】【系統スキル】 └対象に【ドルマ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+20となる ≪ミュージカル≫(☆)【自身】【―】【コスト16】【種族スキル】 └使用時に自身の【メインプロセススキル】の【うた】と【おどり】を一つずつ選択する。 そのスキルを同時に行う。コストは通常通り支払う【戦/1】 ≪ルーラ≫(☆)【効果参照】【短】【コスト20】【系統スキル】【呪文】 └自分を含めた複数人を自身が行ったことがある場所に転送する。転送先、および使用するときは 屋外でなければならないことに注意。戦闘中は使用できない ≪朔の曙光≫(☆)【全体】【短】【コスト20】【固有スキル】【とくぎ】 └このスキルは【新月】のときのみ使用できる。対象のモンスターに【マウント】を付与する。【戦/1】 ≪かぐや姫召喚≫(☆)【効果参照】【―】【コスト50】【血統スキル】【呪文】 └いづれかの隊列に【かぐや姫】を召喚する。かぐや姫は召喚者が戦場から離れるか、【戦闘不能】【石化】になると 【離脱】する。 +かぐや姫のステータス 召喚獣/かぐや姫 _ /′ `_\ ┌ 、/ i /<⌒ヽ ,、<⌒ヽ、 `_ `_. 」 i i { i { i i i i i i / /l / />、 ,`_ i`_{ _i 乂乂‐=I〔 イ/ 、 l /⌒Y 人 / i i`_/ _.、- i i i i i i i i `ヽ、、、 ノ |>'"乙/ {j \ i i i i / / i i i i_.、- i i i/ i i/ iゝ┼<>彡 / _-ニ″八 ,、< ヽ/_ 、-/_.、-i/ i / i i i i / . 厂} | _-ニ」 从 // >‐∨ i/i/ i //ヽ从 i i i/| i i i i .ヽ /| _-ニ「 /// ∨/ i i 此夭ゝ/´/Y仄Λi i i i| ‘, 厂」 -ニ人 // イ \ .i i {乂ソ ノ八/ i i / i i| j! Λ | -ニニV,/// {\ _ -=ニゝ ト、 、 必イ . .Λ . / Λ| -ニV,//人 「ニ>、/ /⌒ヽiΛ />、 从/ j/ Λ -V/_{/7ニゝ}ニニニニV ヽ、 Vハ 人__ノ /j> ''"゚~~゚"'' < . i i Λ W´=Ⅳニニ八ニニニj{ ⌒ヽ \r‐< イ ,、‐ ┬‐ヽ . i i i i Λ__{ii{\}i{ニニニノi\ニ八 . ‘, />厂 . . __ . i i i i i i Λ ∨、_{i}>´/┐∨} Υ. 、 ノゝ 、 /⌒ソ. . . . . . . . . . . 丶 . i i i i i i / Λ 乂i从i/_ 」 /i/ 爪 . { \ /'′. Λ . . / ̄\. . .Λ . i i i i i i/ 〈彡′ `V` 、___|// 八 . 、 丶、 // . ./} . . / ∨. / . i i i i i i ′ \____」/ ` 、゙ヽ ヽ乂__ ノi/ {. { V . i i i i i i l l_ 」、__ r‐ 、゙' // `⌒ r‐¬〈/ / 乂\_ノ . . ./ i i i i i i | , ┴=ニ)二) ∨ニV __,、イ ´ , ^ Υ‐ ´  ̄ . . . / i i i i i i | l ∨Λ V 乂⌒ ', Λ /i/ i i i i i i | _| (_) ∨Λ /〉 \ `, , } ,、<i / i i i i i从 {>┴| ∨Λ‐- _ i{ { ヽ Λ `Yr< ', } / i i / ト、 i i i i i/, \>、( ̄ >─匕⌒辷〕} } ; Λ 八>─- 、 ' { / i i i/ '/;\ i i i /, ` ー=<_ ̄_ ̄〕 〈ヾ、_}_//ノ/ . 彡′ \, V / i i i / '/ i i \ i /, /  ̄ ̄ ̄ /, /⌒ ─< 廴 ´ _____ 乂∨ i i i / '/ i i i i \/、 」L /⌒ヽ 辷 ─¬ ,.' ´ ⌒>人}<´ '/ i i i i i i \>、、V/, { | | / 、丶` / >ー` '/ i i i i i i i \ i i iV/,乂_.ノ / / ´ ,、丶` `丶、 '/ i i i i i i i i \i VΛ>、 / ,.' ´ 丶 `丶、 i i i i i i i iV/,乂ニ-_ 圦 」{ / ``~ 、 i iV/,(⌒ニ-_ | |\_从 /j′ ` 、 ⌒V/,`ー=彡_| |/|三ト、 /'/ j-_ V/,ニニニノ′/三| \ V } /ニニ-_ V/,ニニ/⌒Yl| 」 / `丶_乂 /ニニニニ- 、 V/,ニニニ/ √ ̄ ∨ />、__ノ /ニニニニニニ}j }、 V/,ニイ/√ } /⌒` ーヾ、 /ニニニニニニ从乂、 V/,//{Λ / / ' "⌒ \ /ニニニニニ√_>、 \ `_ Vゝ‐゙ 乂 \` ̄ ̄Y `丶、 /ニニニニニニ{ { ``ヾ、`_ V/,ニニニヽΛ ‘, `ヽ、/ニニニニニニニニV', \`_ V/,ニニニ}} } ‘, \ニニニニニニニニニノ人 `_ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:かぐや姫(召喚獣・しょくぶつ系) 性別:♀ LV:75 成長速度:? HP550/550 MP320/320 能力値 ちから:200 たいりょく:200 きよう:190 すばやさ:180 かしこさ:170 せいしん:180 こううん:40 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に斬撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪火鼠の衣≫(☆)【範囲】【短】【コスト22】【種族スキル】【特技】【強化】 └3ラウンドの間、対象の【魔法防御力】を+20し、対象が受ける【貫通】ダメージを-20する。 ≪華美酒≫(☆)【全体】【長】【コスト14】【種族スキル】【とくぎ】 └このスキルは【満月】の時のみ使用できる。対象に斬撃攻撃を行う。この時のダメージは 【無属性】魔法ダメージとなる。 ≪龍顎の珠≫(☆)【全体】【短】【コスト22】【種族スキル】【とくぎ】【強化】 └対象の【物理攻撃力】を3段階上昇させる。この効果は【満月】の間継続する。 ≪渾身斬り≫(☆)【単体】【短】【コスト18】【系統スキル】【とくぎ】 └対象に【斬撃攻撃】を行う。この時のダメージは1.3倍され、【会心値】が+15される。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【セットアップスキル】 ≪月魅酒≫(☆)【単体】【短】【コスト16】【種族スキル】 └このスキルは【満月】のときのみ使用できる。対象のHPを20%回復する。【連続使用不可】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【パッシブスキル】 ≪斬撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える斬撃ダメージに+SL×3 ≪斬撃ロジック≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える斬撃ダメージに+SL×3し、命中に+1dする。 ≪召喚獣≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └【召喚呪文】でのみ呼び出される特殊なモンスター。あらゆる状態異常を受けず、戦闘終了時にHPMPが全回復する。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【クリンナップスキル】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【イニシアチブスキル】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ [うたスキル] ≪聖詠「神獣鏡―broken―」≫(☆)【自身】【―】【コスト30】【固有スキル】【強化】【うた】 └自身に『神獣崩鏡』を適用する。この効果は5Rまで継続する。 ≪こもりうた≫(5/5)【範囲】【中】【コスト4】【うた】【状態異常】【系統スキル】 └対象に(20+SL*5)の確立で【BS:眠り】を与える ≪幻惑の歌≫(4/5)【範囲】【短】【コスト5】【うた】【状態異常】【系統スキル】 └対象に(20+SL*5)の確率で【BS:幻惑】を与える。 ≪月光花≫(☆)【範囲】【長】【コスト22】【固有スキル】【状態異常】【うた】 └【満月】時、対象に【高確率】で【BS:幻惑】を与える 【新月】時、対象に【高確率】で【BS:沈黙】を与える ≪静寂の歌≫(☆)【効果参照】【―】【コストT*2】【固有スキル】【うた】 └このスキルは【新月】の時のみ使用できる。自身が設置した【月】が【新月】の間、すべてのキャラクターは【歌】と【呪文】と 【言霊】を使用できない。(これは満月に変わった後、再び新月になった場合でも有効となる) ≪いやしのうた≫(3/3)【範囲】【短】【コスト10】【うた】【系統スキル】 └対象のHPを(SL*5)+【せいしん】分回復する ≪ホラースクリーモ≫(☆)【全体】【中】【コスト16】【うた】【固有スキル】 └対象の【回避】を高確率で1段階減少させる。2~4R継続 ≪小さな恋の密室事件≫(☆)【単体】【中】【コスト10】【うた】【固有スキル】 └対象に【せいしん】+10の貫通ダメージを与える【必中】【戦/1】 ≪Snow Halation≫(☆)【効果参照】【効果参照】【コストT*2】【固有スキル】【うた】【弱体】【強化】 └味方全体の【ヒャド属性】の【耐性】を1段階上昇させ、敵全体の【ヒャド属性】の【耐性】を1段階下げる。 この効果は2R継続する【最速発動】 ≪太陽のジェラシー≫(☆)【効果参照】【効果参照】【コストT*2】【固有スキル】【うた】【弱体】【強化】 └味方全体の【ギラ属性】の【耐性】を1段階上昇させ、敵全体の【ギラ属性】の【耐性】を1段階下げる。 この効果は2R継続する【最速発動】 ≪アマテラス≫【効果参照】【効果参照】【コストT*2】【固有スキル】【うた】【弱体】【強化】 └味方全体の【デイン属性】の【耐性】を1段階上昇させ、敵全体の【デイン属性】の【耐性】を1段階下げる。 この効果は2R継続する【最速発動】 ≪Bloody Festa≫(☆)【効果参照】【―】【コストT*3】【固有スキル】【うた】 └このスキルが発動して、3Rの間に1体でも【戦闘不能】になった場合 一度だけすべてのモンスターのテンションを+3する【戦/1】 ≪陽だまりメモリア≫(☆)【全体】【短】【コスト12】【固有スキル】【リフレクト】【うた】 └対象に2回【物理攻撃】を【リフレクト】する【バリア】を設置する。【反射率20%】 このスキルは【シンフォギア】を適用中は使用することはできない。 ≪色彩のノクターン≫(☆)【全体】【短】【コスト16】【系統スキル】【呪文】【うた】 └対象に一度だけ【攻撃呪文】を【リフレクト】する【バリア】を設置する。【反射率25%】 同時に3Rの間、対象が与える【メラ属性】【ヒャド属性】【バギ属性】【デイン属性】のダメージを1段階上昇する。 ≪風花≫(5/5)【範囲】【長】【コスト14】【うた】【状態異常】【系統スキル】 └対象に【かしこさ】+SL*5の【バギ属性】【イオ属性】複合貫通ダメージを与える。 この攻撃が発動した場合、戦闘終了時まで自身の【すばやさ】を+SL*4する。 ≪99 night≫(☆)【自身】【―】【コストT*5】【固有スキル】【叙事詩】【うた】 └『叙事詩』――このスキルの進行中、自身に発生するすべてのダメージを0にする。 伝承Ⅰ・Ⅱ:モンスター1体を対象とする。そのモンスターがこのラウンド中行う攻撃は、この叙事詩を 歌っているモンスターに変更される。 伝承Ⅲ:伝承Ⅰ・Ⅱで対象に取ったいづれかのモンスター1体を対象とする。そのモンスターに【ヒャド耐性】が ない限り、それを【即死】させる ≪かな子への豊穣の歌≫(☆)【効果参照】【―】【コスト20・T*3】【種族スキル】【呪文】【うた】 └自身と同じ範囲に【食物】をX個生成する。Xはかな子神への信心に等しい。 ≪ミゼラブルマーダーケース≫(☆)【単体】【長】【コスト30・T*4】【固有スキル】【奥義】【呪文】【うた】 └対象に【ドルマ属性】と【斬撃属性】の複合ダメージを与える。この時のダメージは+【せいしん】され、【攻撃魔力】で計算する。 また、この攻撃でダメージを与えた場合、60%の確立で【BS:恐怖】を付与する [おどりスキル] ≪さそうおどり≫(☆)【単体】【中】【コスト3】【おどり】【状態異常】【系統スキル】 └対象に中確立で【BS:行動不能】を与える ≪こうようの舞≫(☆)【単体】【短】【コスト12】【系統スキル】【おどり】 └対象のテンションを+1する ≪竜の舞≫(2/5)【単体】【短】【コスト20】【種族スキル】【おどり】【強化】 └対象の【ちから】【すばやさ】【たいりょく】を+SL*4する。この効果は3R継続する。 ≪晶霊の舞踊≫(1/3)【単体】【短】【コスト20/T*1】【血統スキル】【おどり】 └【満月】の時のみ使用できる。対象に【任意のエレス】をSL分追加する。 [うた・おどりスキル] ≪Loveless World≫(☆)【範囲】【中】【コスト18】【種族スキル】【うた】【おどり】【弱体】 └対象の【せいしん】を高確率で1段階減少させる。この効果は3R継続する ≪ワンフォウオール≫(2/3)【単体】【短】【コスト20】【種族スキル】【うた】【おどり】 └対象が行う【呪文】の対象が【単体】の場合、それを【範囲】に変更し、【かしこさ】と【せいしん】を1段階減少させる ≪ワンフォウオール≫の効果は、対象が呪文を使用するまで継続する【戦/SL】 ≪Kosmos, Cosmos≫(☆)【全体】【長】【コスト100】【固有スキル】【うた】【おどり】 └3Rの間、全ての【耐性】は無効化される ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【セットアップスキル】 ≪レッスン≫(3/3)【自身】【―】【コスト3】【とくぎ】【系統スキル】 └【おどり】または【うた】のどちらかを選択する。対象はこのR中そのスキルの成功率が+SL*5される ≪純愛レンズ≫(5/5)【単体】【短】【コスト10】【固有スキル】【うた】 └【魔法属性】を一つ指定する。対象はこのR中その属性で受けるダメージが-SL*20される ≪みかわしきゃく(SU)≫(☆)【自身】【―】【コスト5】【系統スキル】【おどり】 └このR中、自身の【回避】に+1dする ≪アザーズステップ≫(☆)【単体】【短】【コスト10】【系統スキル】【おどり】 └このスキルを使用する場合、自身はメインプロセスを行えない。対象をメインプロセス時、最速で行動させる。 ≪ソウルピルファー≫(2/3)【単体】【長】【コスト16】【固有スキル】【とくぎ】 └対象が【弱体】スキル、もしくは【状態異常】付与を受ける場合、その確率に+SL*5%する。 このスキルによる確率上昇は、【耐性】スキルによる補正がかかる前に適用される この効果は戦闘中継続する ≪かな子のかまど≫(☆)【効果参照】【―】【コスト10】【血統スキル】【設置】 └自身と同じ隊列に【かな子のかまど】を設置する。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【パッシブスキル】 ≪ドルママスタリー≫(7/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【ドルマ属性】の魔法ダメージに+SL×3 ≪アジリティ≫(7/10)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └【すばやさ】に+SLする(計算済み) ≪メンタル≫(9/10)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └せいしんに+SLする(計算済み) ≪ときどきマジックバリア≫(☆)【パッシブ】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身が【メインプロセス】を行うごとに、低確率で自身に≪マジックバリア≫を使用する。 この時コストは必要とせず、≪マジックバリア≫を習得していなくても発動する。 ≪ベテランアイドル≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └【おどり】【うた】のスキルをメインプロセスで行うたびに、低確率で自身のテンションに+1する。 自身の行う【おどり】【うた】の成功確率に+10%する。 ≪うたの☆プリンセスさまっ♪≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が【うた】スキルを使用するごとに自身のHPを【せいしん】/5回復する ≪スピリチュアルやね≫(3/3)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └よくわからないけど【魔法防御力】に+SL*3する。スピリチュアルやね ≪ファンタスティックヴォイス≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └【回復】またはダメージを与える【うた】の効果に+SL*2する ≪アーマーフォニック≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身の【物理防御力】に+【発生しているフォニックゲイン】の数*4する。 ≪月の女王≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が戦闘に出ている限り【月光】を戦場に付与する。この時、【月光】の状態を【新月】【満月】のどちらかに変更する。 ≪月華に舞う≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が行う【おどり】の効果に+SL*5する。この効果は【月光】の状態が【満月】の場合のみ適用される。 ≪暗夜に歌う≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が行う【うた】の効果に+SL*5する。この効果は【月光】の状態が【新月】の場合のみ使用できる。 ≪魔力の月≫(4/5)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】 └自身が設置する【月光】が【満月】の時、味方全体の【攻撃魔力】を+SL*3する。 ≪かな子神の祝福≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】 └豊穣と芸能の成功を約束する女神かな子神から祝福を受けた血統である証。 HPの成長補正にボーナス。 ≪中秋観月≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】【設置】 └【満月】が現れるたび、自身と同じ隊列に【食物】を1個設置する。 [耐性スキル] ≪半減属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを半減させる ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【クリンナップスキル】 ≪月姫の気まぐれ≫(☆)【単体】【長】【コスト15】【固有スキル】 └任意の能力値を2つ指定する。次のラウンド終了時まで対象の指定した能力値の値を入れ替える。 この時、【こううん】を指定することはできない【戦/2】 『オーバーチャージ』:追加でMPを10消費する。【月光】の状態を変更する。 ≪スミレシンパート≫(2/3)【効果参照】【―】【コスト30】【血統スキル】【回復】【おどり】(クリンナッププロセス) └このスキルは【満月】の時のみ使用できる。自身を除く味方のHPを10d+【回復魔力】+SL*5回復させる。【戦/2】 『オーバーチャージ』:テンションを1消費する。自身を除く味方のMPを5d+【せいしん】/5+SL*3回復する。 ≪アンコール≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【種族スキル】 └自身が【うた】スキルを使用したラウンドのみ、もう一度コストを払って【うた】スキルを使用できる。 この時使用する【うた】スキルにチェインすることは出来ず、使用回数は通常通り消費する。【戦/1】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【イニシアチブスキル】 ≪滋養の群れ≫(1/5)【全体】【短】【コスト40】【種族スキル】【かいふく】【とくぎ】 └使用時に、自身のスキル一つを選ぶ。この戦闘中、そのスキルは効果を失い、発動することはできない。 対象のHPを(10*SL)d+【指定したスキルの点数で見たMPコスト】*2回復する。【戦/1】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【チェインスキル】 ≪Dance!≫(1/3)【自身が【うた】を使用時】【戦/SL】【コスト10】【固有スキル】 └このスキルは≪うたの☆プリンスさまっ♪≫または≪うたの☆プリンセスさまっ♪≫を習得しているモンスターのみ対象に出来る 対象は即座に【おどり】スキルを使用する。このスキルは自身を対象には出来ない ≪スリーピング・シープ≫(2/3)【自身が≪こもりうた≫を使用時】【―】【コスト10】【種族スキル】 └その歌の成功率に+SL*10する(この効果で、90%以上にはならない) ≪ダンスマカブル≫(☆)【攻撃したとき】【戦/1】【コストT*1】【おどり】【種族スキル】 └その攻撃を【かいしんのいちげき】にする ≪チア―テクニック≫(2/3)【自身が【メインプロセス】時に【おどり】使用時】【戦/SL】【コスト22】【種族スキル】 └その【おどり】の効果に「同時に対象の【テンション】を+1する」を追加する。 ≪ソングバイスペル≫(☆)【味方が【呪文】使用時】【戦/1】【コスト18】【種族スキル】 └その呪文の効果に、自身が習得している【点数で見たMPコスト】は10以下の【うた】スキルの効果を追加する。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ =≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=- 【イクイップスキル】 『ブルーブラッド』/「高貴な生まれ」という意味の名前を持つ香水。血ではないです。【せいしん】に+10 【うた】でダメージを与えた場合、与えたダメージの半分だけ自身のHPを回復。 『紫紺のアンクレット』/妖しげな魔力が込められたアンクレット。【ドルマ属性】のダメージに+10。 【うた】の判定に+10 『月のチョーカー』/はかなげな光を放つ糸で編まれチョーカー。【おどり】を使用したラウンドの【クリンナッププロセス】、 装備者のスキルの【使用回数】を1つ回復する。【戦/1】 『神獣崩鏡』/このイクイップスキルは≪聖詠「神獣鏡―broken―」≫の効果でのみ適用できる。 自身の【物理防御力】と【魔法防御力】を+【習得しているうたスキルの合計SL】*3 自身が【うた】スキルを使用するたびに、自身に【フォニックゲイン】+1。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ・【フォニックゲイン】:1つごとにすべての【能力値】に+3 ・【月光】:戦場に月を呼び出す。月光は【新月】か【満月】のどちらかの状態で戦場に設置される。 3Rに一度、新月と満月が切り替わる ・【かな子のかまど】:イニシアチブプロセス時。味方が設置した他の設置物一つを破壊する: かな子のかまどと同じ隊列に【食物】トークンを1個設置する。【R/1】 ・【食物】:イニシアチブプロセス時。いづれかの味方がMPを10消費する。そのMPを消費したモンスターの HPを、その最大値の10%分回復する。食物によるHP回復は1ラウンドに1度しか起動できない。 ※点数で見たMPコスト……テキスト内で表記されたMPコストの数字。Xなどの不確定点数は数えない 配合履歴 芙蓉┓ ┣ 青桐┓ 槿┛ ┣ シーボルト┓ 槐┛ ┣ クォーテ ツヴィーベル┓ ┃ ┣アリア┛ テヌート┓┏詩音┛ ┣┫ スタッカート┛┗音穏
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■ヤドリギ 世界樹の迷宮Ⅲのモンスター。博物全誌の暗黒の森の項に魔の植物としてその描写を見ることができる。 倒すと、最後っ屁としてパーティー全体に毒を付与してくる。この毒がまた付与率も高く、威力も高いので一番やっかいかもしれない。 死に際の毒のダメージは何と150!!通常の到達レベルだと一撃で瀕死になるほどの威力なので対策は必須。 事前に予防の号令をかけるか、HPを調整して一度に全員倒すなどの工夫が必要。どちらにせよNPCが邪魔。 強化を施したエミットウエポンで一掃するのが楽でオススメ 博物全誌の暗黒の森の項エピックにはヤドリギのこと一切書いてなかったけど? 実在する、他の植物に寄生する植物。 現実のヤドリギは海外にてクリスマスにちょっと嬉しい役割をしてくれたりする マンティコアさんの前座だが…HP吸収されるやら毒やらで…ええ、マンティコアさんが出るまでもなく全滅しましたけど。何か? ↑↑ヤドリギの下だとキスをしてもいいんだっけか?つか、こいつらのすぐそばでキスって今生の別れのシーンみたいになってしまうな・・・ バルドゥール皇子の元ネタの弱点でもある。だからなんだという話だけど。 悪戯心やどみがまも ↑害悪ってレベルじゃねーぞ! こいつの生命吸収にそこはかとなくエロスを感じるのは私だけだろうか ↑あのねには…使えないんじゃない? foeはこんなもなではなかった。 大航海の敵は例え樹海に上位種がいても見た目だけは最上位のような姿で登場するものが多いが、これは見た目も名前も能力も吸い尽くす宿木の下位互換。 吸収が無属性なのがひそかに厄介。ガーディアンでダメージ軽減できないからファランクスでも結構ダメージくらうし、猿飛でもかわせないし・・・ 事前にリミット溜めて圧縮業火で焼き付くそう こいつらの素材を4層素材と合わせて刀(黒漆大太刀)が作れるのだが、いかんせん波文蛭巻大太刀に見劣りする性能。また、情報料として同素材を要求されるクエストもあるが、その情報が無くても別ルートでクリア可能だったりする。そんなこんなで換金アイテム扱いが関の山である。 クラッシュブローで混乱させたら、自分を攻撃した自爆ダメージで勝手にhageた。死に際の毒ばらまきも使わずに倒れたのでやはり混乱は強い コメント マンティコア(モンスター) 吸い尽くす宿木(モンスター)